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☆夜空の底から☆

その日思ったこととか感じたこととか動いたこととか、書いてみようと思うんだ。

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エンチャントあーむって・・・・

不思議なスキル。。。。


とりあえず、分かった事をつらつらと書いてみると

・属性による付与能力はスキルレベルに応じて強力になる
例:SLv52,DEX79,HIT68の風メダル(HIT上昇)でデスチャンプ全クリ

・土属性の固定ダメージ上昇効果が強力
STRの上昇は、スキレベの上昇に対して効果が低い。
それと、固定ダメージと言うだけあって、敵のACに与ダメがほとんど影響されない。
もしかしたら、実際のところ殴り魔の火力というのは
スキルレベルから来る土属性固定ダメージに強く依存するかもしれない。
後々ステ再振りしようと思ってるので、STR差による与ダメの違いなんか見てみようと思う。


・土属性の場合、方向補正値が低く感じられる
正面1800に対して背面2200といった感じに。
これは、方向補正っていうのは固定ダメージに対して乗算されるのではなくて
加算されるってことを示しているのかな?
一方で、水属性(方向補正強化)の場合は、その能力に違わず
背面では、正面与ダメの2倍近くのダメージを出せる。



今後分かったことを追加してこうかな~って感じです。
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